Fliegen lernen: Flugsimulation mit Microsoft Flight Simulator, X-Plane, AeroflyFS und FlightGear 2. Auflage 2025 Edition

Fliegen lernen: Flugsimulation mit Microsoft Flight Simulator, X-Plane, AeroflyFS und FlightGear 2. Auflage 2025 Edition book cover

Fliegen lernen: Flugsimulation mit Microsoft Flight Simulator, X-Plane, AeroflyFS und FlightGear 2. Auflage 2025 Edition

Author(s): Mario Donick (Author)

  • Publisher: Springer
  • Publication Date: October 24, 2025
  • Edition: 2. Auflage 2025
  • Language: German
  • Print length: 607 pages
  • ISBN-10: 3658450576
  • ISBN-13: 9783658450571

Book Description

Fliegen fasziniert Menschen seit Angedenken. Seit es Computer gibt, versuchen Menschen das Fliegen am Computer nachzustellen – zur Ausbildung, aber auch zur Unterhaltung und um hinter die Geheimnisse der Luftfahrt zu blicken. Simulatoren wie der Microsoft Flight Simulator 2024, X-Plane 12, AeroflyFS 4 und das kostenlose FlightGear sind ideale Werkzeuge zur persönlichen Weiterbildung und zum virtuellen Erkunden unserer Erde. Dabei sind Weltdarstellung und simuliertes Wetter mittlerweile sehr realistisch und die Simulation sehr zugänglich. In diesem Buch lernen Sie Flugsimulation von Grund auf und dabei auch einiges über die Luftfahrt selbst: Warum fliegt ein Flugzeug? Welche Rolle spielt das Wetter? Wie finden Pilot*innen ihren Weg? Was geschieht bei Notfällen? Diese und weitere Themen werden praxisnah abgehandelt, sodass Sie alles selbst ausprobieren können – egal welchen der genannten Simulatoren Sie nutzen. Für die 2. Auflage wurden Flugpläne, Karten und Abbildungen aktualisiert. Komplett neu hinzugekommen sind Kapitel zu den Grundlagen des Airbus-Fliegens, Helikopter- & Segelflug sowie zur Planung und Durchführung einer Weltumrundung.

Editorial Reviews

From the Back Cover

Fliegen fasziniert Menschen seit Angedenken. Seit es Computer gibt, versuchen Menschen das Fliegen am Computer nachzustellen – zur Ausbildung, aber auch zur Unterhaltung und um hinter die Geheimnisse der Luftfahrt zu blicken.
Mit dem neuen Microsoft Flight Simulator 2020 begann im August 2020 ein neues Kapitel der Flugsimulation an PC und Spielkonsole: Noch nie war die Weltdarstellung so realistisch, noch nie das simulierte Wetter so plausibel, noch nie die Simulation so zugänglich. Doch auch X-Plane 11, AeroflyFS 2 und das kostenlose FlightGear sind ideale Werkzeuge zur persönlichen Weiterbildung und zum virtuellen Erkunden unserer Erde.
In diesem Buch lernen Sie Flugsimulation von Grund auf und dabei auch einiges über die Luftfahrt selbst: Warum fliegt ein Flugzeug? Welche Rolle spielt das Wetter? Wie finden Pilot*innen ihren Weg? Was geschieht bei Notfällen? Diese und weitere Themen werden praxisnah abgehandelt, sodass Sie alles selbst ausprobieren können – egal welchen der genannten Simulatoren Sie nutzen.
Der Inhalt

  • Grundlagen
  • Installation und Einrichtung
  • Fliegen mit dem Simulator (Praxisworkshops)
  • Die Welt erkunden
  • Der Weg zum echten Flugschein


Die Zielgruppe

  • Nutzer von Flugsimulationen am PC, die eine strukturierte Einführung suchen
  • Personen, die sich für Luftfahrt interessieren
  • Interessierte Freizeitpiloten, die wissen wollen, wie sie Flugsimulation zur persönlichen Weiterbildung verwenden wollen
  • Lehrkräfte an Schulen, die Flugsimulation im Unterricht (Geografie, Physik, Mathematik…) einsetzen wollen


Der Autor
Dr. Mario Donick ist Kommunikationswissenschaftler. Er studierte Germanistik und Ge-schichte an der Universität Rostock und war dort bis 2013 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik. 2016 erschien seine Dissertation zum Thema Unsicherheit und Ordnung der Computernutzung. Seitdem arbeitet er im und zum technischen Kundenservice und ist Autor und Entwickler. Zuletzt erschienen von ihm das Fachbuch „Nutzerverhalten verstehen – Softwarenutzung optimieren“ sowie das Sachbuch „Let’s Play!“. Er hat Flugerfahrung im Ultraleichtbereich (C42) und berichtet seit 2012 in diversen Medien über Flugsimulation und Fliegen (u.a. FS MAGAZIN, GameStar, Air Facts Journal).

About the Author

Dr. Mario Donick ist Kommunikationswissenschaftler. Er studierte Germanistik und Geschichte an der Universität Rostock und war dort bis 2013 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik. 2016 erschien seine Dissertation zum Thema Unsicherheit und Ordnung der Computernutzung. Seitdem arbeitet er im und zum technischen Kundenservice und ist Autor und Entwickler. Zuletzt erschienen von ihm das Fachbuch „Nutzerverhalten verstehen – Softwarenutzung optimieren“ sowie das Sachbuch „Let’s Play!“. Er hat Flugerfahrung im Ultraleichtbereich (C42) und berichtet seit 2012 in diversen Medien über Flugsimulation und Fliegen (u.a. FS MAGAZIN, GameStar, Air Facts Journal).

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