Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa: Programmieren für Mac, iPhone und iPad, aktuell zu iOS 6

Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa: Programmieren für Mac, iPhone und iPad, aktuell zu iOS 6 book cover

Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa: Programmieren für Mac, iPhone und iPad, aktuell zu iOS 6

Author(s): Thomas Theis (Author)

  • Publisher: Galileo Computing
  • Publication Date: 28 Nov. 2012
  • Edition: 1st
  • Language: German
  • Print length: 502 pages
  • ISBN-10: 3836219336
  • ISBN-13: 9783836219334

Book Description

Um wirklich gute iPhone- und iPad-Apps oder ansprechende grafische Oberflächen für den Mac entwickeln zu können, sind grundlegende Kenntnisse in Objective-C 2.0 unerlässlich. In diesem Buch finden Sie genau dieses unumgängliche Basiswissen. Thomas Theis portioniert das Wissen in überschaubare Lerneinheiten und erklärt es an vielen kleinen Beispielen, die Sie anschließend als Vorlage für Ihre Projekte verwenden können.

Aus dem Inhalt:

  • Objective-C
  • Ein erstes Programm
  • Sprachgrundlagen
  • Objektorientierung
  • Basisklassen
  • Cocoa
  • Ein erstes GUI-Projekt mit dem Interface Builder
  • Cocoa-Grundlagen
  • Datenbank SQLite
  • Ein- und Ausgabe von Sprache
  • Zeichnen
  • Core Animation
  • Internetzugriff
  • Webseiten erstellen
  • iPhone-Apps
  • Eine erste App mit Cocoa Touch
  • Apps testen und veröffentlichen
  • Gesten und Multi-Touch
  • Lage und Beschleunigung
  • Kompass
  • Globale Position und Map Kit
  • Tastatur
  • Audio und Video abspielen
  • Audio aufzeichnen
  • Animation
  • Internetzugriff
  • Mails

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Editorial Reviews

Review

»Empfehlenswert für alle, die sich in die OS-X- und iOS-Programmierung einarbeiten möchten und nur geringe oder gar keine Kenntnisse im Bereich der Programmierung haben. Die Lernkurve ist sehr angenehm und es dauert nicht lange, bis man seine erste eigene kleine App programmieren kann. Erforderlicher Quellcode wird sehr detailliert erläutert, sodass auch Neulinge schnell verstehen, was die einzelnen Codezeilen bewirken. Zur Veranschaulichung werden sehr viele Bildschirmfotos verwendet.« (http://www.appslication.de)

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